indienova.com/u/terobigames/blogread/5229
首先,文章开始之前要说一个原则,也希望大家可以理解,做独立游戏的人也是希望赚钱的,甚至希望可以靠自己的游戏维持生活……然后让团队发展壮大起来,其实我们做游戏也要花不少钱的,就不说有偿的美术费用等,各大市场的年费就是一笔开销,写这一段只是希望大家理解……100多刀,随着后来用户越来越少,收入也就逐渐没有了
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/steam/game/1496350
现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……有些会产生伤害,而这并不是一件好事,但其他的形状却可以帮助您前进!您只需要做一点思考。……参与游戏注意:从此游戏中获得的净收入的10%用于蓝十字会(英国)
indienova.com/game/hamster-logic-3d
现在,您有机会证明自己不仅像仓鼠一样,而且还可以像仓鼠一样思考!……有些会产生伤害,而这并不是一件好事,但其他的形状却可以帮助您前进!您只需要做一点思考。……◎ 参与游戏注意:从此游戏中获得的净收入的 10%用于蓝十字会(英国)
indienova.com/steam/game/2432020
将年内问世的头两个扩展包收入囊中!将年内问世的头两个扩展包收入囊中!……后续付费内容的所有加成和奖励都能直接到位,可以用来升级活动中心,装饰傍身武器,浅尝即将登场的【不予显示
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
作为一个Mod制作者,是否可以跟随这个付费趋势,在满足自己的兴趣的同时,额外增加一份收入呢?……Assetto Corsa - 创作者每月可以赚取大约4.7万到9万🔪GTA- 收入可达7万🔪CarX……你可以加入引力圈,在论坛上的模组下放置你的链接来接受捐赠,或者你可以通过引力圈直接销售你的模组
indienova.com/u/com2us/blogread/31191
目前,游戏累计下载量达到1亿4千万,累计收入达2兆9千亿韩元。……截止到7月13日,游戏提供‘战斗天使’特别召唤机会,活动期间,游戏中召唤目录中显示‘特别召唤’菜单,玩家可以设置复选框……此次还推出了‘惊喜商店’,每日免费赠送一张神秘召唤卷,同时,玩家也可以进行各种召唤书和碎片交换
indienova.com/groups/post/100872
需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成……(我们有一定的渠道途径)有兴趣的加我QQ:1433760739
indienova.com/steam/game/1509790
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……故事的时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……(额外内容均可以在二周目解锁。)
版本:Early Access
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